Todd R. Kaplan, Département d'économie, Université d'Exeter, EX44PU, Royaume Uni et Département d'économie, Université de Haifa, Haifa 31905, Israël. Courrier électronique: drtoddkaplan. Nous remercions Douglas Bernheim, Valin Dittrich, Dirk Engelmann, Jim Engle Warnick, Naomi Feldman, Guillaume Freacutechette, Andrew Muller, Jim Myton, Ariel Rubinstein, Tim Salmon, Mike Stutzer, de nombreux participants au séminaire et à la conférence et en particulier deux arbitres anonymes et l'éditeur , David Myatt, pour de précieux commentaires. Tzvi Kerpzseld, Kadia Kohelet, Shy Maman, Tim Miller, Eran Ozery, Gad Rotman, Asaf Shaul, Tal Shavit, Ron Stern et Yael Uzen ont offert une précieuse aide à la recherche. Kaplan remercie le Conseil de recherches économiques et sociales (subvention no RES 000 22 0370) et Ruffle remercie la Fondation pour la science d'Israël (subvention n ° 77603) pour son généreux soutien financier. Nous introduisons un jeu à deux joueurs, à choix binaire, dans lequel les deux joueurs ont une incitation privée à entrer, mais l'excédent combiné est le plus élevé si seulement un entre. La répétition de ce jeu admet deux façons distinctes de coopérer: prendre le tour et les coupures, qui s'appuient sur la valeur privée des joueurs à l'entrée. Une série d'expériences met en évidence le rôle de l'information privée dans la détermination des acteurs du mode. Si les valeurs d'entrée des individus varient peu (par exemple, les tâches banales), il est probable que les valeurs potentielles sont différentes (par exemple, les tâches difficiles qui différencient les individus selon les compétences ou les préférences). Auteur: Todd R. Kaplan, Département d'Economie, Université d'Exeter, EX44PU, Royaume Uni et Département d'Économie, Université de Haïfa, Haïfa 31905, Israël. Courrier électronique: drtoddkaplan. Nous remercions Douglas Bernheim, Valin Dittrich, Dirk Engelmann, Jim Engle Warnick, Naomi Feldman, Guillaume Freacutechette, Andrew Muller, Jim Myton, Ariel Rubinstein, Tim Salmon, Mike Stutzer, de nombreux participants au séminaire et à la conférence et en particulier deux arbitres anonymes et l'éditeur , David Myatt, pour de précieux commentaires. Tzvi Kerpzseld, Kadia Kohelet, Shy Maman, Tim Miller, Eran Ozery, Gad Rotman, Asaf Shaul, Tal Shavit, Ron Stern et Yael Uzen ont offert une précieuse aide à la recherche. Kaplan remercie le Conseil de recherches économiques et sociales (subvention no RES 000 22 0370) et Ruffle remercie la Fondation pour la science d'Israël (subvention n ° 77603) pour son généreux soutien financier. Nous introduisons un jeu à deux joueurs, à choix binaire, dans lequel les deux joueurs ont une incitation privée à entrer, mais l'excédent combiné est le plus élevé si seulement un entre. La répétition de ce jeu admet deux façons distinctes de coopérer: prendre le tour et les coupures, qui s'appuient sur la valeur privée des joueurs à l'entrée. Une série d'expériences met en évidence le rôle de l'information privée dans la détermination des acteurs du mode. Si les valeurs d'entrée des individus varient peu (par exemple, les tâches banales), il est probable que les valeurs potentielles sont différentes (par exemple, les tâches difficiles qui différencient les individus selon les compétences ou les préférences). Auteur: Todd R. Kaplan, Département d'Economie, Université d'Exeter, EX44PU, Royaume Uni et Département d'Économie, Université de Haïfa, Haïfa 31905, Israël. Courrier électronique: drtoddkaplan. Nous remercions Douglas Bernheim, Valin Dittrich, Dirk Engelmann, Jim Engle Warnick, Naomi Feldman, Guillaume Freacutechette, Andrew Muller, Jim Myton, Ariel Rubinstein, Tim Salmon, Mike Stutzer, de nombreux participants au séminaire et à la conférence et en particulier deux arbitres anonymes et l'éditeur , David Myatt, pour de précieux commentaires. Tzvi Kerpzseld, Kadia Kohelet, Shy Maman, Tim Miller, Eran Ozery, Gad Rotman, Asaf Shaul, Tal Shavit, Ron Stern et Yael Uzen ont offert une précieuse aide à la recherche. Kaplan remercie le Conseil de recherches économiques et sociales (subvention no RES 000 22 0370) et Ruffle remercie la Fondation pour la science d'Israël (subvention n ° 77603) pour son généreux soutien financier. Nous introduisons un jeu à deux joueurs, à choix binaire, dans lequel les deux joueurs ont une incitation privée à entrer, mais l'excédent combiné est le plus élevé si seulement un entre. La répétition de ce jeu admet deux façons distinctes de coopérer: prendre le tour et les coupures, qui s'appuient sur la valeur privée des joueurs à l'entrée. Une série d'expériences met en évidence le rôle de l'information privée dans la détermination des acteurs du mode. Si les valeurs d'entrée des individus varient peu (par exemple, les tâches banales), il est probable que les valeurs potentielles sont différentes (par exemple, les tâches difficiles qui différencient les individus selon les compétences ou les préférences). Auteur: Todd R. Kaplan, Département d'Economie, Université d'Exeter, EX44PU, Royaume Uni et Département d'Économie, Université de Haïfa, Haïfa 31905, Israël. Courrier électronique: drtoddkaplan. 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La répétition de ce jeu admet deux façons distinctes de coopérer: prendre le tour et les coupures, qui s'appuient sur la valeur privée des joueurs à l'entrée. Une série d'expériences met en évidence le rôle de l'information privée dans la détermination des acteurs du mode. Si les valeurs d'entrée des individus varient peu (par exemple, les tâches banales), il est probable que les valeurs potentielles sont différentes (par exemple, les tâches difficiles qui différencient les individus selon les compétences ou les préférences). Renseignements sur l'article
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